¿Cuánto tiempo de partida deberían ocupar los combates en Fantasía medieval?

21 marzo 2011

UniFight System III

UniFight nace de la necesidad. En las películas de Star Wars vemos combates que no son reproducibles en el rol de una manera fiable y fiel. Tú puedes decir "le pego" y que el Máster narre "Saltas por encima de la pasarela, dando una voltereta sobre tu enemigo y ensartándole con tu sable láser desde el aire", pero al fin y al cabo le estarás "pegando".

En UniFight Star Wars no sólo se soluciona esto sino que se contemplan las 7 formas de combate con un sable láser, cada una con movimientos exclusivos que las diferencian y las hacen distintas a la hora de jugar. Mientras un personaje defensivo (con la forma III de combate) puede optar siempre por mantenerse en guardia y repeler los disparos bláster de su oponente, un personaje ofensivo (con la forma V de combate, por ejemplo) se lanzará al ataque rápida y ferozmente. Cada forma tiene sus ventajas y desventajas, situaciones en las que se desenvuelve mejor o peor y a veces simplemente se trata de un estilo de combate distinto. Quizás a ti te gusten más las volteretas y piruetas de Yoda (Forma IV), o un estilo defensivo-pasivo como el de Obi Wan (Forma III). Hay una forma de combate para cada tipo de jugador.

¿Luchar con sillas-láser? ¡Con UniFight todo es posible!

Y, aun con eso, UniFight Star Wars tal y como está construido ahora, es un sistema simplificado de UniFight System. En lugar de elegir Arma (qué llevas), Guardia (cómo te colocas), Movimiento (qué haces) y Enfoque (cómo lo haces); simplemente eliges un Movimiento de la lista-resumen que tienes en tu hoja de personaje y lo llevas a cabo. Aunque parezca simple, las pruebas de juego demuestran que la lista (12 movimientos posibles si eres un maestro en una determinada forma de combate) no se queda corta.

Para que os hagás una idea de cómo se habla en una partida, os pongo dos ejemplos:

Declaración de acciones en UniFight Star Wars (Jedi contra 4 droides): Salto a por el primer droide con una Muerte desde el cielo, al segundo le hago un Corte poderoso, al tercero una Estocada profunda y me pongo en Guardia para repeler los disparos del cuarto

Declaración de acciones en UniFight System básico (soldado con espada contra dos soldados): Para este asalto declaro una Guardia alta, porque quiero intentar matarlos rápido. Al primero le hago un Corte descendente - Con todo el cuerpo, luego hago una Esquiva - Rodando por el suelo y al segundo le hago un Barrido normal.
Como se puede ver, el jugador declara Movimiento - Enfoque para cada acción (excepto para el barrido, porque ha elegido hacerlo normal).

¡Nos leemos!

4 tiradas de dados :::

Haco dijo...

Si, si , si pero ¿Para cuando lo sacas? Que le quiero echar un vistazo y probarlo ya!!

Zinc dijo...

El de Star Wars en cuanto mi novia me ayude a maquetarlo pondré el pdf. Para el básico queda un poco más aun.

Tened en cuenta que es una beta y aun estoy haciendo pruebas d ejuego y modificaciones!

El Maestro dijo...

Me reitero en que esto tiene muy buena pinta. A ver en qué resulta :) ¡Ánimo!

AdriNewGm dijo...

Esperando la maquetacion de la novia :P