Hoy os vengo a presentar uno de mis proyectos más ambiciosos en la creación de juegos de rol, lo he llamado UFS o UniFight System que viene a ser una manera guay de decir Sistema de Lucha Universal.
Hay muchas ambientaciones que basan su sentido en combates cuerpo a cuerpo espectaculares, ya sea un héroe contra un montón de enemigos inferiores (como la típica pelea de los mosqueteros) o un duelo a muerte entre iguales (como el típico enfrentamiento de sables láser). Pues bien, este sistema que he creado viene a dar color y sabor a esas ambientaciones y, más aun, a esos combates.
La base del sistema se basa en 2d6+habilidad para todo, pero a la hora de un combate no sólo se tendrá en cuenta la habilidad con el arma sino otras facultades como la velocidad, agilidad, destreza y arte marcial (ya sea oriental, occidental, futurista, de taberna, etc.).
Las peleas con UniFight pretenden ser espectaculares y dejar de lado el típico "le pego" "le hago presa" y "le desarmo", dejando de lado el sistema tecnicista y aburrido de "2 acciones simples = 1 acción compleja" y entrando en un abanico de movimientos de combate mucho más amplio.
Dicho así suena genial pero qué voy a decir de un hijo mío.
Esto ha sido una introducción. Otro día más y mejor.


3 tiradas de dados :::
Me gusta, me gusta... :)
Guay, porque es lo que busco yo para 7º Mar. El sistema de este esta muy bien, pero le falta "pulimiento".
A ver que tal te queda.
Pues tiene buena pinta!! Estare atento ^^
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