¿Qué producto es mejor? o quizás más importante: ¿Qué producto será mejor acogido por el público?
Más o menos voy a generalizar diciendo que, cuando se publica rol, se tiene la intención de sacar algún beneficio, aunque sea para salir a cenar y celebrarlo o para comprarse algún que otro manual. Como he leído por ahí, no todos lo consiguen; y una venta tan sonada y tan aceptada como La Marca del Este aun no ha dado beneficios (el tiempo hablará).
Y con los beneficios de este manual vamos a hacer un café y volvemos a nuestros curros "de verdad"
Pero, aunque no quiero levantar ampollas, la entrada del blog va destinada a la polémica servida últimamente entre dos de las "grandes" editoriales roleras españolas. A este lado del ring: Ludotecnia, resurgida de sus cenizas después de un largo silencio pero con un aire a juventud innegable; y al otro lado: Nosolorol, que tras unos años de deleitarnos con manuales geniales se ha forjado una reputación a fuego entre los roleros nacionales.
Ludotecnia tiene entre sus ideas lo que ellos llaman la línea Cliffhanger de rol barato al orden de 3,50 € el manual, una auténtica ganga a coste de que el juego sea más pequeño, no demasiado extenso (para los amantes, como yo, de manuales que luzcan bien en la estantería) y, supongo, que de un papel de menos calidad, tapa blanda e interiores en blanco y negro.
Por su parte, Nosolorol lleva un tiempo metida en su nuevo producto estrella: el nuevo Aquelarre. Para producirlo, debido a su elevado coste, han recurrido incluso a los fans que, a cambio de un agradecimiento en el libro, han financiado su producción. Por supuesto, este nuevo aquelarre (que se rumorea costará 50 €) tendrá tapas duras, interior a color, papel bien grueso, etc. y lucirá estupendamente en las estanterías de los que lo compren (entre los que no me incluyo no por su precio sino por el juego en sí, que no me gusta, aunque eso es otra historia).
¿Dónde se han metido los manuales Cliffhanger? ¡Nunca los encuentro!
¿Será mejor juego Aquelarre que los de la línea Cliffhanger (entre los que se incluye un juego de aviones de la 1ª guerra mundial que estoy ansioso por jugar)?
¿Será más rentable la apuesta de Ludotecnia que la de Nosolorol?
En mi opinión, la calidad de un juego no está en su edición sino en los resultados en la mesa, y sólo el tiempo nos dirá cuál de las dos ideas es mejor, más rentable y, mucho más importante, más jugable y divertida.
Os dejo una encuesta (abajo del todo del blog) para que votéis al respecto.
7 tiradas de dados :::
lo queramos o no piensa en lo que te costo el Runequest..o el aquelarre en su primera edición, encuentralos tu ahora y mira lo que te cuesta el dungeons & drangons o el sugiente: advanced dungeons & drangos...son una inversion, es como comprar un tomo de Conan el Barbaro 1ª edición, no lo venderás mas que nada por que aparte de lo que te costo es la historia que tiene detras suyo, al igual yo no me desaré de los juegos que me gustaron y que los guardo como oro en paño. Lujo o no en su momento pudo ser un lujo y ahora es un lujo tenerlo
Yo creo que ninguno de los dos saldrá rentable. Sin embargo ludotecnia tiene la ventaja de sacar al mercado juegos económicos de los que puede hacer mayor tirada o re-editarlos debido a su bajo coste mientras que joyas como el nuevo aquelarre saldrán rentable a largo plazo.
Por cierto, ¿Donde esta la encuesta?
Mi opinión es que lo mejor es que sea barato, aunque la edición no lo parta. No negaré que luego mola tener una edición de lujo de tus juegos preferidos, ¿pero cuánta gente es capaz de comprar sin haber probado antes un manual de 50€?
Si el manual costara, por decir algo, 12€, suponiendo que no es una edición tipo fanzine sino algo medianamente decente, llegaría a más gente que se compraría el manual un poco por probar, y si gustara, sería más sencillo que alguien decidiera gastarse el dinero que se gasta en cenar en una pizzería en vez del que se gasta en comprarse un videojuego.
Los juegos más caros sólo tienen sentido para títulos muy consolidados o apuestas muy seguras.
El hecho esque un manual, por barato que cueste, solo te lo compras una vez, te cueste 50 o te cueste 3,50. El hecho esque, obviamente, produce más beneficios el manual de lujo por unidad, y pienso que a la larga seguirá produciendo más beneficios porque, aparte de que los jugadores de rol, por lo general, estamos asociados al coleccionismo fetichista, seguramente sean más duraderos y resistentes, y el público no es el suficiente como para que una publicación de 3,50 de juegos "desconocidos" venda más ejemplares que un libro con la apariencia de un incunable! jajajajajaja
Es mi humilde opinión de NO-estudiante de empresariales. Un saludo a todos!
Aquelarre sale estas navidades??? Ludotecnia ha dicho que sus libros salen ya. Yo apuesto a que no son comparables, pero con el estado de mi bolsillo cae uno de Clifhanger fijo, o los dos ¬¬;
Aún a sabiendas de que no soy una experta en el tema, estoy bastante de acuerdo con Demostenes. Incluso a mi, cuando estoy en una tienda especializada hay juegos que me llaman la atención, pero pagar 40-50 euros (o mas) por un juego que puede pintar muy bien, pero que te arriesgas a que no sea al final lo que buscas. Si fueran mas baratos, hasta yo me plantearía comprarme alguno.
Entiendo que haya ediciones tan y tan chulas (con el precio que acompaña) porque siempre habrá gente dispuesta a pagar pero creo que debería explotarse más la edición mas barata.
Un saludo de una profana.
Gracias por tu comentario, Ironic Woman!
Publicar un comentario en la entrada