
Anno Domini es un juego basado en el año 1200, en un universo en el que, en el año 1000 d.C., los demonios invadieron el mundo; pero no (sólo) para destruir y masacrar, sino para corromper y tentar, que es lo que más les mola.
Los "ciudadanos libres" se congregan en pequeñas comunidades religiosas en las que todos trabajan por el bien común, cortando madera el leñador para todos, cazando el cazador comida para toda la comunidad, y arreglando todos los zapatos el zapatero.
Los sexos se han semi-igualado al darse cuenta la sociedad de que, o las mujeres también trabajaban duro, o se iban todos a pique.
Cada comunidad suele tener un líder religioso y son, en general como en el año 1000 y demás, bastante beatos todos.

Por otro lado las ciudades son enormes campos de concentración amurallados donde los demonios se divierten de lo lindo acumulando almas. De hecho, los demonios sueltan a líderes religiosos para que enseñen las religiones a los jóvenes y que así éstos tengan almas suculentas y beatas que corromper y consumir. Un encanto, vamos.
Si los demonios no acaban con la débil resistencia de las comunidades ocultas en bosques y montañas es, básicamente, porque no les sale rentable empezar a gastar miles de recursos en encontrar a 15 ó 20 humanos pochombrosos. Ellos prefieren gastar sus recursos en pute
arse la vida entre ellos con sus políticas demoníacas de quién tiene más almas o más territorios.Pero mientras tanto, dentro de las comunidades ocultas de hombres y mujeres libres, nacen los Justos (personajes que interpretarán los jugadores), que son individuos con poderes divinos (diferentes dependiendo de la religión -monoteista- a la que pertenezcan).
Aunque estos poderes, en general, les sirven poco más que para sobrevivir; se supone que estos Justos han de salvar el mundo, es decir, que están jodidos.
En cuanto al sistema de juego, podemos decir que está bien pero que tiene tremendos agujeros.
Básicamente, tiras tantos dados de 10 como tengas en tu habilidad (normalmente entre 1 y 5) y has de sacar en cada dado lo que tengas en tu atributo o menos. Cada dado en que lo hayas conseguido, contará como un éxito.
Hasta ahí bien, pero la lista de habilidades debe sufrir una modificación (o más bien exterminio y creación de 0) para que se contemplen tiradas que los creadores del juego no contemplaron. Esto pasa en muchos juegos, por ejemplo la típica tirada de levantar peso
, no hay una habilidad de "Fuerza", eso suele ser un atributo o característica. Pero en este sistema no se puede llevar a cabo normalmente porque recordemos que se tira la "habilidad a el atributo", y cuando tiras el "atributo a el atributo" (que se puede hacer) quedan resultados muy altos y desajustados con los rangos de dificultad.Puede que os haya sonado a chino, lo siento si es así =P.
Por lo demás, el juego mola mucho. Los poderes de cada religión están muy logrados, especialmente los de los Judíos cabalistas, que en lugar de poderes como tal son más bien una serie de habilidades versátiles y molonas que sirven de mucho.
También cabe destacar que cuando los PJ pecan (no hacen misa, no dan gracias al señor, cometen adulterio, matan a un amigo, tratos con demonios -incluso si el demonio ha hecho una ilusión para engañarlos-, etc.) Dios les quita temporalmente su confianza (y los poderes) hasta que se arrepientan y lo arreglen.
Yo le he dado una vuelta de tuerca más al juego y jugamos en el año 2000. Cuando en el 1 de enero los demonios invaden el mundo y todo empieza a irse a pique. Está muy bien, la verdad.

Como conclusión, creo que es un juego muy bueno al que un buen máster le puede dar mucho mucho pero que mucho juego. Lo podéis conseguir en la tienda de NSR enviando un e-mail a pedidos@nosolorol.com creo que cuesta 12 € más gastos de envío.
6 tiradas de dados :::
Qué puedo decir de este juego... a mí me encanta. A mí la temática religiosa en los jdrol siempre me ha parecido interesante, pero también hay que decir que me resulta mucho más interesante jugado en el año 2000 que en el año 1000 por toda la versatilidad que puede tener la época actual. Además que siempre es más atractivo...
Es un juego que, como tantos, tiene muchos fallos en el sistema o en la ambientación, pero más allá que no existe el juego perfecto, es un juego mucho más original que la mayoría. Y a mí personalmente me gusta el sistema de dados
Se me olvidaba!
Este juego merece una mención especial a sus pésimas ilustraciones xD. No me gustan nada :P, aunque la portada mola (claro que es un cuadro de hace 500 años)
Me encanta! Yo pensé que no me gustaría nada por tratar de religiones y fue al revés :P
Por cierto! Qué bien que pusieras cómo funciona el sistema de tiradas, así ya no tendré excusa para preguntarlo tanto xDD
Oh dios, sí, las ilustraciones... xDD
Sólo un nuevo comentario, pues resulta que han bajado, de nuevo, el precio del manual original de Anno Domini a 8€ + gastos de envío, y hay algún que un pack bastante interesante:
** Lote de Anno Domini (Libro básico, La marca de los profetas y Pater): 12 euros
Se compran en esta web, por cierto:
http://www.nosolorol.com/revista/index.php?nrev=22&nsec=13
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